Вікторини для молодшого віку в таборі. Інтелектуальні ігри в таборі

Інтелектуальні ігри

По суті, всі інтелектуальні ігри зводяться до дуже простої формули «питання - відповідь» і спрямовані на розвиток інтересу до того чи іншого предмету навколишньої дійсності.

Велику роль, якщо не головну, у всіх інтелектуальних іграх грають красиво сформулірованние.і творчо подані питання.

«У СВІТІ СЛІВ»

1. Відповідь в питанні. Придивіться уважно до слів чемпіон, кухарка, гречка, хомут і дайте відповідь на питання:

2. Що на початку, то і в кінці. Складіть шість слів, кожне з яких починається і закінчується однаковими буквами: ..але .., ..ль .., ..op .., ..am .., ..пі., (Скалка, калька, окіст, оратор , рапіра).

3. Які праці - такі плоди. Змінюючи в словах послідовно "праця» - в «плід» (4), «борошно» - в «торт» (4), «кулю» - в «мета» 5). Наприклад, треба перетворити «злодія» в «суд» (3): злодій - сміття - сік -

Суд.

Від зміни однієї літери звірок перетворюється в змію (їжак -дуже), домашня тварина - в птицю (осів - орел), а домашня птиця - в пухнастого звіра (курка - куниця).

5. Сім слів. Слово «замовлення», як ви бачите, однаково читається зліва направо і в зворотному напрямку. Підшукайте ще шість слів, які мають такий же забавним властивістю. У кожному слові, яке ви підберете, має бути не менше п'яти букв. (Можливі відповіді: курінь, тупіт, дохід, козак, грудку, довід.)

6. Великі міста. Спробуйте з кожної пари слів шляхом перестановки букв скласти третє слово - назва великого міста.

Пол + вата =? (Полтава),

Рів + сто =? (Ростов),

Юшка + раб =? (Бухара),

Ріг + дно =? (Гродно),

Лог + вода =? (Вологда).

7. Мало літер - багато слів. На картці по колу написані літери Д О, К, Л, А. З цих букв необхідно скласти 8 слів. (Доповідь, оклад, скарб, док. Код, лад, пекло, ода.)

«ВІРИШ - НЕ ВІРИШ»

Конкурс полягає у визначенні гравцями істинності (або хибності) пропонованих провідним тверджень. Ведучий зачитує деяке твердження. Всі, хто вірять в його істинність, відходять в одну сторону, інші - в іншу. З'ясовується, хто з них прав. «Промазав» залишають сцену, а для тих, хто вгадав процедура повторюється. І так до тих пір, поки не залишиться одна людина - переможець гри. Інтерес до гри багато в чому визначається тими твердженнями, які пропонує ведучий. Вони повинні бути парадоксальними, з одного боку, і цікавими, пізнавальними, з іншого боку.

для молодшого віку:

Для старшого віку:

1. Кожен з вас, безумовно, бачив портрет артиста цирку Барнума і Бейлі на ім'я Старий Джо. (Так, це верблюд на пачці сигарет «Кемел».)

2. На щорічному ярмарку сільськогосподарських товарів в Парижі сири замінені муляжами. (Так, в теплі сир починає сильно пахнути.)

3. Принц Чарльз володіє однією з найбільших в світі колекцій спідниць. (Так, це шотландські чоловічі спідниці-кілти.)

4. Бережливі люди крохмалять білизна в воді, в якій варили макарони. (Так, наводиться в книзі «Наш дім» як приклад аж надто великий економії.)

5. Два звіра носять прізвисько «очкові» - змія і ведмідь. (Так.).

6. Слово «бра» походить від слова «рука». (Так, але по-французьки.)

8. Кремлівські куранти в Москві колись відбивали мелодію «Ах, мій милий Августин». (Так.)

9. Найперше дійшла до нас назву духів датується 18 століттям. (Ні, тисячі триста шістьдесят сім роком, і присвячені ці духи віденської королеві.)

10. Статую Свободи в США заборонено зображати на певних гуртках, собачих нашийниках, котячої їжі і кришках унітазів. (Так.)

«ЖИВИЙ КРОССВОРД»

"КРИЛАТІ ВИСЛОВИ"

Для молодшого віку:

Для середнього і старшого віку:

1. «Ікра заморська, баклажанна!» ( «Іван Васильович змінює професію».)

2. «Яка гидота, ця ваша заливна риба!» ("Іронія долі".)

3. «Вівсянка, сер!» ("Собака Баскервілів".)

4 «Ви привабливі! Я біса привабливий! » ("Звичайне чудо".)

5. «А тепер - Горбатий! Я сказав - Горбатий! » ("Місце зустрічі змінити не можна".)

6. «Якщо хтось подекуди у нас порой ...» ( «Слідство ведуть знавці».)

7. «Не вчіть мене жити, краще допоможіть матеріально». ("Москва сльозам не вірить".)

8. «А вас, Штірліц, я попрошу залишитися!» ( «17 мгаовеній весни».)

9. «Головне, щоб костюмчик сидів!» ( «Чародії».)

10. «Хто до нас з мечем прийде той від меча і загине!» ("Олександр Невський".)

11. «Пора-пора-порадіємо за своє життя». ("Три мушкетери".)

12. «У Бразилії так багато диких мавп!» ("Здрастуйте Я ваша тітка!")

13. «Хто такий, чому не знаю?» ( «Чапаєв».)

14. «Нормальні герої завжди йдуть в обхід!» ( «Айболить-66».)

15. «Ха-ха-ха-ха ...» ( «Фантомас».)

16. «Краса - це страшна сила!» ( «Весна».)

17. «Хочеш велике і чисте кохання ...» ( «Формула любові».)

18. «Так він же пам'ятник. Хто ж його посадить? » ( «Джентльмени удачі».)

19. «Пташку шкода!» ("Кавказька полонянка".)

20. «Що ти мовчиш, як риба об лід?» ( «Весілля в Малинівці».)

21. «Яке небо блакитне! Ми не прихильники розбою! » ("Пригоди Буратіно".)

22. «Якщо б не було шкіл, до чого людина б дійшов ...» ( «Пригоди Електроніка».)

23. «А че це ви тут робите?» ( «Ласкаво просимо або стороннім вхід заборонений».)

24. «Не вовки, а санітари лісу ...» ( «Вулиці розбитих ліхтарів».)

25. «Я не чарівник, я тільки вчуся ...» ( «Попелюшка».)

26. «Я думала, що це шкварчить ваше серце, а це шкварчать ваша цигарка ...» ( «За двома зайцями».)

27. «Шурочка, відновіть статус-кво! " ("Золоте теля".)

28. «Увечері - гроші, вранці - стільці; вранці - гроші, ввечері -стулья! » ("12 стільців".)

29. «Неси готовенького!» ( «Надбання республіки».)

30. «Хлопці, скільки буде двічі два - чотири?» ("Червона Шапочка").

БЛІЦ-ВИКТОРИНА

Назвіть:

«Актори і РОЛІ» "

Шведський посол, який прибув до двору Івана Васильовича. (Сергій Філіппов, «Іван Васильович змінює професію».)

- «Вусатий нянь». (Сергій Проханов.)

Нюра з кінофільму «Три тополі на Плющисі». (Тетяна Дороніна.)

Наречена, до якої сватався Бальзамінів. (Нонна Мордюкова.)

Блондинка за рогом. (Тетяна Догілєва.)

Його найкраща роль - Будулай. (Міхай Волонтер.)

Він був і на «Висоті» і на «Сьомому небі». (Микола Рибников.)

Його акторське обдарування розкрив сам Мюллер. (Леонід Бронєвой.)

Все своє життя він був актором, грав у різних режисерів, а ось Леонід Гайдай запропонував йому роль режисера Якіна, в яку він вклав усі свої спостереження за колегами по цеху. Образ вийшов запам'ятовується. (Михайло Пуговкін.)

Актриса, що обожнює «Зимову вишню». (Олена Сафонова.)

Спортсменка, комсомолка і, нарешті, просто красуня радянського кінематографа. (Наталія Варлей.)

- «Сама досконалість і ідеал» - міс Мері поплін. (Наталія Андрейченко.)

пол + вата =?

рів + сто =?

вуха + раб =?

ріг + дно =?

лог + вода =?

Але .. ..ль ..

Op .. ..am ..

Пі.

чемпіон

кухарка

гречка

хомут

«У світі слів»

Придивіться уважно до слів чемпіон, кухарка, гречка, хомут і дайте відповідь на питання:

Який квітка вручили чемпіону? (Півонія.)

Як називається страва, приготовлена ​​Кухарка? (Юшка.)

Як називається водний потік, у якого зростає гречка? (Річка.)

Куди закинули хомут? (Вир).

Забавні перетворення слів. Скажіть, з якими словами відбуваються такі перетворення.

Якщо позбавити хижака однієї літери, він стає домашнім тваринам (вовк - віл).

Додайте до морській тварині одну букву - воно перетвориться в комаха (омар - комар).

Відніміть у комахи одну букву - з'явиться риба (кліщ - лящ).

Від зміни однієї літери звірок перетворюється в змію (їжак -дуже),

домашня тварина - в птицю (осів - орел),

а домашня птиця - в пухнастого звіра (курка - куниця).

«ВІРИШ - НЕ ВІРИШ»

1. Самий зубастий звір на Землі - садові равлик. (Так, у неї 14175 зубів).

3. Маленького друга Карлсона звали Пеппі Довга Панчоха. (Ні, Малюк.)

4. Дівчинку, яка побувала на зорельоті на Третій планеті, звуть Аліса. (Так.)

5. Смичок скрипки представляє собою пучок кінського волоса, який натягнутий на вигнуту на кінці паличку. (Так.)

6. У дельфінів найбільший і краще за всіх розвинений мозок серед тварин. (Так.)

7. Тигру, щоб не відчувати себе голодним, досить з'їсти в день всього 7-8 кг м'яса. (Так.)

8. Дорослий слон за день випиває приблизно 90 літрів води. (Так.)

9. Найбільший сухопутний хижак - лев. (Ні, білий ведмідь.)

10. Пара виробів щодня відловлює приблизно 400 шкідливих комах. (Так.)

11. Орли можуть забрати в пазурах невелику вівцю. (Так.)

З О Н Т

Р Г І О

«ЖИВИЙ КРОССВОРД»

I З числа бажаючих утворюється кілька команд (8-10 чоловік). Кожна команда отримує картки з буквами. Вибравши собі по одній картці, гравці кожної команди шикуються в ряд. Ведучий загадує слово, а гравці, отгадав його, повинні швидко «написати», т. Е. Вишикуватися в ряд так, щоб слово можна було прочитати. Яка команда швидше «напише» слово, та виграє очко.

1. Найкращий захист від дощу і сонця. (Парасолька.)

2. Дуже - дуже гучний крик. (Ор.)

3. Спроба двох сторін домовитися про вдалу купівлі - продажу. (Торг.)

4. Музичний інструмент, Звуки якого швидко збирали - разом всіх дітей. (Горн.)

5. Він може бути доброзичливим, а може бути загрозливим. (Тон.)

6. Місце, де кожен може перевірити свій зір і влучність. (Тир.)

7. Далека лінія, до якої ми прагнемо, але ніяк не можемо підійти близько. (Обрій. небокрай.)

БЛІЦ-ВИКТОРИНА

Назвіть:

Селезень, який рятує світ. (Чорний плащ.)

Селезень-скнара. (Скрудж Макдак.)

Російський варіант Тома і Джері. (Вовк і заєць.)

Три спадкоємця величезного стану. (Віллі, Біллі, Дилли.)

Саме дружелюбне привид. (Каспер.)

Другий соліст в дуеті з левеням. (Велика Черепаха.)

Кот, наковтавшись озвірину. (Леопольд.)

Ім'я самого знаменитого крокодила. (Гена.)

Два кругленьких слідчого. (Колобки.)

Хлопчик, який не побоявся залишитися вдома один. (Кевін.)

Харчевня, де бенкетували Буратіно з Лисою Алісою та Котом Базиліо. ( «Три пічкура».)

Теплохід, на якому здійснювали круїз Семен Семенович Горбунков і Геннадій Петрович Дрімлюг. ( «Михайло Свєтлов».)

"КРИЛАТІ ВИСЛОВИ"

Ведучий називає фразу з кінофільму (мультфільму), необхідно назвати цю стрічку. (Примітка: даний порядок питань не обов'язковий, їх можна змінювати на розсуд ведучого.)

Для молодшого віку:

1. «А я грошики люблю!» ("Бременські музики".)

2. «Ми з тобою однієї крові». ( «Мауглі».)

3. «Малувато буде». ( «Падав торішній сніг».)

4. «Одну просту казку, а може не просту хочемо ми розповісти». ( «Пластилінова ворона».)

5. «Заєць? Заєць, заєць ... »(« Ну, постривай! »)

6. «Така - сяка втекла від батька!» ( «Слідами бременських музикантів».)

7. «Чи є у вас план, містер Фікс?» ( «80 днів навколо світу».)

8. «Як ви яхту назвете, так вона і попливе!» ( «Пригоди капітана Врунгеля».)

9. «У траві сидів коник». ( «Пригоди Незнайка та його друзів».)

10. «Від посмішки стане всім світліше». ("Крихітка Єнот".)

11. «Дерні за мотузочку, двері і відкриється». ("Червона Шапочка".)

12. «Маленькі діти, ні за що на світі не ходіть, діти, в Африку гуляти». ( «Бармалей».)

13. «Щас спою! Щас точно спою! » ("Жив був пес".)

14. «А пам'ятаєш, в цю середу ти нас кликала до обіду?» ("Котячий будинок".)

15. «А хочете я його вдарю, і він стане фіолетовим, в цяточку». ( «Таємниця третьої планети».)


Правильна організація відпочинку має велике значення. Розумові навантаження, холодна пора року сильно виснажують фізичне і психологічний стандитини. Тому влітку просто необхідно відпочити.

Грамотно організувати процес творчої самореалізації, збагачення додатковими знаннями може тільки інтелектуальна гра в таборі. Такі ігри - творча діяльність, в якій діти демонструють своє розуміння життя, розкривають думки, прагнення, а часом і почуття.

«Складний відповідь»

Один з дітей (обраний ведучий) задає дуже прості питання, які передбачають відповіді «Так», «Ні». Решта учасників гри повинні дати відповідь, при цьому використовувати слова «Так», «Ні» категорично заборонено.

«Диспут»

Всі діти поділяються на дві команди. Вожатий або вихователь розкриває дітям певну тему. Перша команда повинна затверджувати, намагаючись довести відомими фактами, а друга - навпаки, повинна знайти факти, щоб довести протилежну сторону.

«Склади прислів'я»

Дітям видають листочки з написаними двома словами. З цих слів потрібно скласти прислів'я. Наприклад, слова: світло - тьма. Виграє той дитина, який перший правильно озвучить відоме прислів'я.

Сценарій інтелектуальної гри

Всі діти люблять казки. Саме тому в радянських часіввсі табори проводили конкурс на краще театралізована вистава відомих казок. Сьогоднішні діти не дуже люблять брати участь в таких спектаклях. Тому інтелектуальна гра для дітей, що включає в себе безліч різних казок, буде дуже корисна.

У такій грі передбачається наявність чотирьох команд-загонів.

конкурс 1

Називається будь-яка казка. На останню букву цієї казки потрібно назвати нову. Дія відбувається по колу. Вибуває з участі команда, не підібрати протягом 5 секунд необхідного назви казки.

конкурс 2

Необхідно придумати хвалебну оду будь-якого казковому персонажу. Всім командам видаються заготовлені рими:

галка - палиця,
носок - пісок.

конкурс 3

Продумати і театралізувати зустріч трьох абсолютно різних персонажів. Наприклад, таких як:

  • Коник-Горбоконик, Алладін, Баба-Яга.
  • Русалочка, Старий-Хоттабич, Вінні-Пух.
  • Змій Горинич, Попелюшка, Мауглі.
  • Кощій Безсмертний, Червона Шапочка, П'ятачок.

конкурс 4

Капітани тягнуть жереб. Кожна команда отримує свою казку. Чи не вживаючи слів, виключно пантомімою, команда повинна продемонструвати казку, щоб глядачі вгадали її назва. Варіанти казок:

  • «Теремок», «Ріпка», «Курочка Ряба», «Колобок».

конкурс 5

Продумати і театралізувати невелику казку-історію, в якій будуть застосовані три чарівних предмета: скатертина-самобранка, килим-літак, магічне дзеркало.


конкурс 6

Театралізувати відому казку «Троє поросят» в національному стилі. Можна використовувати африканський стиль, індійський, англійська. У цій дії враховується підбір відповідних тварин, передача колориту, наслідування стилю і навіть акценту.

Такий сценарій інтелектуальної гри можна доповнювати конкурсами, якщо діти увійдуть в азарт. Для цього потрібно заздалегідь заготовити кілька додаткових конкурсів. Після закінчення, звичайно, підводиться підсумок, і нагороджуються переможці - як кращі казкарі.

Клуб інтелектуальних ігор

У світі існує певний прикрий стереотип - креативний розвиток направлено на розвиток маленьких дітей або молодших школярів.

Найчастіше в школах і таборах ретельно підбираються інтелектуальні ігри для молодших школярів. Але підлітки і старшокласники також потребують розвитку творчого та креативного потенціалу. Саме тому запропонуйте старшим дітям створити клуб інтелектуальних ігор. Зацікавте їх не тільки самими іграми, а й плануванням роботи з молодшими дітьми.

Кілька ігор, які сподобаються старшокласникам, запропоновані вашій увазі.

«Театр абревіатур»

Гра вимагає прекрасного акторської майстерності.

Один з гравців виходить за двері. Решта придумують слово. Букви цього слова розподіляються між граючими дітьми. Кожна буква характеризує тип поведінки. Наприклад «з» - заздрість, «о» - пустощі. Коли ведучий входить в кімнату, гравці повинні показати йому пантоміми. Необхідно визначити, яку рису характеру йому демонструють, і з отриманих букв скласти правильне слово.

«Море хвилюється»

Всі гравці придумують по одному слову і в порядку черги називають їх вголос. Укладає цей ланцюжок гравець називає своє слово і набуває роль оповідача. Він починає розповідати вигадану історію, в яку необхідно зв'язно включити всі названі гравцями слова. Гравець, слово якого було вимовлено, повинен вийти з ланцюжка і відійти подалі від свого місця. Оповідач необхідно запитати гравців своєю розповіддю. Наприклад, довго не вимовляти жодного із слів гравців, а потім назвати кілька слів відразу. Розповідь повинна закінчитися фразою «море хвилюється». Ця фраза є сигналом, за яким всі гравці прагнуть повернутися на свої місця. Той, хто не встиг, стає оповідачем.


Намагайтеся максимально урізноманітнити дитяче дозвілля. Підбирайте цікаві вікторини, конкурси. Пам'ятайте, що інтелектуальна гра для дітей - це та гра, яка сприяє відмінному розвитку уяви, комбінаторної функції інтелекту, гнучкості, а також асоціативного мислення.

Сценарій конкурсної програми в літньому таборі

Правила гри схожі з правилами однойменної телевізійної гри.

1. У грі беруть участь три команди.

2. Право першого ходу розігрується за жеребом, потім команда називає питання, на який хоче відповісти. Надалі відповідає команда, капітан якої першим піднімає руку.

3. При правильній відповіді на питання на рахунок команди надходить відповідне ціну питання кількість балів; при неправильному - команда штрафується на відповідну кількість балів, а право відповісти на це питання переходить до суперників.

4. У грі зустрічаються такі сектори:

- "Щасливий випадок". Команда отримує число балів, зазначених у даному питанні.

- "Нещасний випадок". Команда штрафується на вказане число балів.

- "Своя гра". Команда має право збільшити або зменшити число балів за дане питання.

- «Питання-аукціон». Одна команда може перекупити в іншого питання, призначивши більш високу ціну.

- "Ва банк". При неправильній відповіді на рахунку у команди залишається нуль балів, при правильному - сума балів на рахунку подвоюється. Інші команди можуть перекупити це питання тільки своїм «ва-банком».

5. В останньому раунді команди здають свої версії відповідей ведучому, написавши їх на листку.

6. У ведучого має бути два помічника: «таймер» - стежить за часом, «комп'ютер» - підраховує бали кожної команди.

7. Для гри треба заготовити картки з написами (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100). І без написів (для аукціону).

8. Сума балів обраного відповіді стирається з таблиці.

синій раунд

Тема «Географія»

10 б. Які ви знаєте «кольорові» моря? (Чорне, Червоне, Жовте)

20 б. "Нещасний випадок".

30 б. Яке озеро найглибше? (Байкал)

40 б. Назвіть столицю нашої Батьківщини. (Москва)

50 б. "Кіт у мішку". Тема «Загадки», 20 б.

Біжить - біжить, не вибіжить,

Тече - тече, чи не витече. (Річка)

Тема «Біологія»

10 б. "Щасливий випадок".

20 б. Чи вміють слони плавати? (Так)

30 б. Народилася в воді, а живе на землі. (Жаба)

40 б. "Своя гра". Яка птах виводить пташенят взимку? (Клест)

50 б. Який звір самий маленький? (Землерийка)

Тема «Література»

10 б. "Щасливий випадок".

20 б. Скільки років рибалив старий з казки А. С. ПУШ-< кина «Сказка о рыбаке и рыбке?» (30лет и 3 года)

30 б. В якій казці дівчинка взимку відправляється за квітами? ( «12 місяців» С. Маршака)

50 б. "Кіт у мішку". Тема «Вірші», 20 б.

Розкажіть будь-яке вірш А. С. Пушкіна.

Тема «Російська мова»

10 б. Багато - «люди», один - це ... (людина).

20 б. Назвіть узагальнююче слово до слів ожина,: брусниця, чорниця ... (Ягода)

30 б. Який фразою зазвичай закінчується лист? (До побачення)

40 б. «Питання-аукціон». Набір літер. (Алфавіт)

50 б. Яка риба називається іменем людини? (Карпо) "

червоний раунд

Тема «Загадки»

20 б. Чи може страус назвати себе птахом? (Ні) 40 б. Під яким деревом сидить заєць під час дощу? (Під мокрим.)

60 6. За деревами, кущами

Промайнуло швидко полум'я. Промайнуло, пробігло, Але ні диму, ні пожежі. (Лисиця)

80 б. "Нещасний випадок".

100 б. "Кіт у мішку". Тема «Птахи», 20 5. Яка птах літає вище всіх? (Орел)

Тема «Наш табір»

20 б. "Нещасний випадок". 40 б. Що давали позавчора на сніданок? 60 б. Назвіть прізвище, ім'я та по батькові головного кухаря нашого табору.

80 б. "Нещасний випадок".

100 б. Хто в таборі залишається найдовше? (Сторож) Тема «Ах, море, море»

20 б. Хлопчик-учень на кораблі, який готується стати матросом. (Юнга)

40 б. «Питання-аукціон». Високий стовп для постановки вітрил. (Щогла)

60 б. Вітер з постійним напрямком, що дме від субтропічній області до екватора. (Пассат)

80 б. Ухилення корабля від наміченого курсу під впливом вітру або течії. (Дрейф)

100 б. Міра швидкості, що дорівнює числу морських миль, пройдених кораблем на годину. (Вузол)

Тема «Наука»

20 б. "Нещасний випадок".

40 б. Елементи соціального або культурної спадщини, що передаються від покоління до покоління. (Традиції)

60 б. вчення про загальні принципибуття і пізнання, про ставлення людини до світу. (Філософія)

80 б. "Своя гра". Наука про закономірності розвитку і функціонування психіки як особливої ​​форми життєдіяльності. (Психологія)

100 б. Процес розвитку природи і суспільства. Комплекс громадських наук, що вивчає минуле людства у всій його конкретності і різноманітті. (Історія)

"Своя гра". Тема «Мистецтво»

Питання. Періоді культурному і ідейному розвитку країн Західної та Центральної Європи (в Італії XIV-XVI ст., В інших країнах - XV-XVI ст.), Перехідний від середньовічної культури до культури нового часу. (Відродження)

Інтелектуальне казино в літньому таборі. сценарій

У грі можуть брати участь дві-три команди. Шляхом жеребкування кожної з них присвоюється номер. На відміну від реального казино, куди люди приходять зі своїми грошима і змінюють їх на ігрові фішки, в інтелектуальному казино фішки для гри викуповують за знання. Ведучий дає кожній команді однакові шанси для викупу фішок.

перше завдання. За 30 секунд придумати слово, в якому було б якомога більше букв. Воно може бути іменником, прикметником, прислівником або дієсловом. Після виконання завдання кожна команда отримує стільки фішок, скільки букв входить в придумане ними слово.

друге завдання. За 3 хвилини придумати більш-менш зв'язний розповідь, всі слова якого (крім прийменників) починаються з однієї і тієї ж букви. (Літери: О, П, С годяться для виконання цього завдання.) Потім хлопці читають свої розповіді та отримують стільки фішок, скільки в їхній розповіді слів на задану букву.

Третє завдання.Протягом однієї хвилини кожна команда називає предмети, істоти або поняття по темі, яку їм запропонував ведучий. (Можна написати теми на листочках або пелюстках ромашки.)

Ось, що можуть називати хлопці:

1. Марки автомобілів.

2. Сузір'я.

3. Імена чоловічі і жіночі, що починаються з літери «А».

6. Представники сімейства котячих.

7. Головні убори.

8. Небесні тіла.

9. Мінерали.

10. Хімічні елементи.

11. Країни Європи (Азії, Африки, Америки).

12. Столиці держав.

13. Борошняні вироби.

14. М'ясні страви.

15. Види зброї.

17. Дерева.

18. Літературні герої чоловіки (жінки).

19. Напої.

20. Меблі.

23. Росіяни (зарубіжні) письменники.

24. Типи кораблів.

25. Породи собак.

26. Копитні тварини.

Кожна команда отримає стільки фішок, скільки понять вона назве.

Тепер у кожної команди є, так би мовити, «капітал», яким вона може розпоряджатися на свій розсуд і ставити на ігрове поле стільки фішок, скільки вважатиме за потрібне.

Найпершу ставку на ігровому полі робить команда, якій за жеребкуванням випав № 1. Вона може поставити свої фішки на сектор А, В, С, або на «Так - Ні», або на зовнішнє коло, де текстом вниз розташовані картки з питаннями.

Після першої команди робить свою ставку друга команда. Вона не може поставити свої фішки в сектор, який вже обраний першою командою.

Третя ж команда ставить свої фішки на той сектор, який не вибрала ні перша, ні друга команда.

Ведучий пропонує кожній команді питання з того сектора, в який вони поставили свої фішки. Якщо команда правильно відповідає на питання, то ведучий повертає їй поставлені на кін фішки і ще дає стільки ж від себе. Якщо ж команда дає невірну відповідь, ведучий (круп'є) забирає собі ті фішки, які команда поставила на ігрове поле.

Коли кожна команда відповіла на своє питання, ведучий пропонує зробити чергову ставку, але тепер право першої поставити фішки на поле отримує друга команда; за нею ставить третя, потім перша. Після цього кола першої робитиме ставку третя команда, за нею перша, потім друга.

Ведучий уважно стежить за тим, щоб не порушувалася черговість першої ставки в кожному колі питань.

Гра йде до тих пір, поки: або в однієї з команд не закінчаться фішки, або на час (40-60 хвилин). В останньому випадку лунає гонг. Ведучий (круп'є) просить порахувати фішки (виграш).

Перемагає команда, яка зібрала за гру більше фішок, ніж її суперники. (За кількістю фішок у команд визначається друге і третє місце.)

1. Сектор «Так - Ні»

1.1. Рік заснування Москви 1652? (Ні. 1147)

1.2. Родина кефіру - Грузія? (Ні Росія)

1.3. Прізвище Шварценеггер перекладається як «Чорний негр»? (Так)

1.4. У мула тато - осел, а мама - кобила? (Так)

1.5. Плеяди і Стожари - це один і той же об'єкт. (Так)

1.6. Між Скорпіоном і Козерогом знаходиться Знак Терези. (Ні. Стрілець)

1.7. Найбільший півострів Європи Апеннінський? (Ні. Скандинавський.)

1.8. Хан Батий є нащадком Чингісхана. (Так)

1.9. У природі зустрічаються отруйні удави. (Ні)

1.10. В Америці в футбол грають круглим м'ячем. (Ні. Овальним)

1.11. Всі хвойні дерева - вічнозелені. (Ні)

1.12. Нева випливає з Онезького озера. (Ні. З Ладозького.)

1.13. Чи є в Ермітажі хоч одна картина Леонардо да Вінчі? (Так)

1.14. Найвища вершина Камчатки Ключевська Сопка. (Так)

1.15. Найбільший страус - Ему. (Ні. Африканський)

1.16. Є кобри, що досягають п'яти і більше метрів в довжину. (Так)

1.17. Розводять чи курей в Австралії? (Так)

1.18. Михайло Горбачов був Лауреатом Нобелівської Премії миру. (Так)

1.19. Їстівні плоди японської сакури? (Ні)

1.20. Анархіст Нестір Махно був Кавалером ордена Червоного Прапора. (Так)

1.21. Птицеед - це павук. (Так)

1.22. Базука - це кулемет. (Ні. Гранатомет)

1.23. Брати Райт першими перелетіли на літаку через Атлантичний океан. (Ні)

1.24. Чи існував в реальності Сірано де Бержерак, герой п'єси Едмона Ростана? (Так)

1.25. Чи є бурштинова кислота вітаміном? (Ні)

1.26. Квітка ірис має друге ім'я «півники». (Так)

1.27. Відлуння може тривати до 15 секунд. (Так)

1.28. Чи правда, що лідер рок-групи «Акваріум» Борис Гребенщиков сповідує буддизм. (Ні)

1.29. Камнешарка - це ящірка. (Ні. Птах)

1.30. Сонар і гідролокатор - це одне і те ж. (Так)

1.31. Чи правда, що триколірні кішки - все самки? (Так)

1.32. Пташка колібрі робить до двохсот помахів крилами в секунду. (Так)

1.33. Мішені для стендової стрільби називаються «блюдечка»?

(Ні. Тарілочки)

1.34. Лицьова сторона монети офіційно називається аверс. (Так)

1.35. Кастрований півень називається Каплун. (Так)

1.36. Найбільший ліва притока Волги називається Ока. (Ні. Кама)

2. Сектор «А В С»

2.1. Який колір у підводного човна зі знаменитої пісні ансамблю «Бітлз»?

а) Жовтий *;

б) зелений;

2.2. Як називає англійська копійка?

б) пенні * (можна: пенс);

в) шилінг.

2.3. Яке дерево в Росії найпоширеніше?

а) Береза;

б) модрина *;

2.4. В якому роду військ брав участь у Кримській війні офіцер Лев Толстой?

а) Артилерія *;

б) кавалерія;

в) піхота.

2.5. Що таке гелікоптер?

а) Вертоліт *;

в) парашут.

2.6. Скільки копійок було в п'ятиалтинний?

2.7. На якій річці стоїть місто Красноярськ?

а) Ангара;

б) Єнісей *;

2.8. Чим б'ють по кулі при грі в крокет?

а) Дерев'яним молотком *

в) ключкою

2.9. Який континент є батьківщиною какао?

б) Америка *;

в) Африка.

2.10. Яке число римськими цифрами позначається, як D?

2.11. Прапор якої країни називали «Юніон Джек»?

а) Великобританія *;

2.12. Яка Богиня з'явилася на світ з голови Зевса?

а) Артеміда;

б) Афіна *;

в) Афродіта.

2.13. В якій країні з'явилися перші паперові гроші?

а) Німеччина;

б) Китай *;

в) Франція.

2.14. Де говорили на санскриті?

а) У Єгипті;

б) в Індії *;

в) в Персії.

2.15. Яке ім'я носила давньогрецька Муза Танцю?

а) Мельпомена;

в) Терпсихора *.

2.16. Скільки гравців однієї команди можуть одночасно перебувати на майданчику під час гри в хокей з м'ячем?

б) вісім;

в) одинадцять *.

2.17. Скільки балерин зазвичай зайнято в танці маленьких лебедів з балету «Лебедине озеро»?

а) Чотири *;

в) десять.

2.18. Б) якій країні зародився танець «Румба»?

а) Іспанія;

б) Італія;

2.19. Б) якій країні з'явився перший пароплав?

а) Великобританія;

в) Франція.

2.20. Яке ім'я носив давньогрецький Бог Підземного Світу?

а) Плутон *;

б) Сатурн;

2.21. Яке доісторичне чудовисько привезли в Лондон з експедиції герої повісті Артура Конан Дойла «Загублений світ»?

а) Динозавра;

б) іхтіозавра;

в) птеродактиля *.

2.22. Скільки всього Імператриць було при владі в Росії у вісімнадцятому столітті?

в) чотири *.

2.23. Який Бог у слов'янській міфології був покровителем тварин (особливо худоби)?

а) Велес * (або Волос);

в) Сварог.

2.24. Види який птиці називаються кликун або шипун?

б) лебідь *;

в) Козодой.

2.25. Назвіть, третього по масі, сухопутного звіра (після африканського і індійського слонів).

а) Бегемот * (або гіпопотам);

б) ведмідь грізлі;

в) носоріг.

2.26. Який буквений алфавіт був найпершим у світі?

а) Арабська;

б) грецький *;

в) латинський.

2.27. В якій країні виникла художня гімнастика?

а) Англія;

в) Франція.

2.28. Яка хвороба згубила лідера групи «Куїнз» Фреда Меркюрі і Рудольфа Нурієва - великого радянського балетного танцівника.

а) Малярія;

в) туберкульоз.

2.29. Ким доводилася, що придумала в 1818 році Франкенштейна, Мері Шеллі великому англійському поетові Персі Біші Шеллі?

а) Дружиною *;

б) матір'ю;

в) сестрою.

2.30. Як називається старовинне розбійників зброю у вигляді короткої палиці з підвішеним на ланцюжку металевому кулею?

а) Булава;

б) обушок *;

в) палиця.

2.31. На якому континенті живуть самі отруйні змії на Землі?

а) Австралія *;

в) Америка.

2.32. В якій країні вперше отримали соняшникову олію?

а) Греція;

б) Іспанія;

в) Росія *.

2.33. З якого матеріалу, в основному, зроблений духовий інструмент кларнет?

а) Дерево *;

2.34. Епос якого народу потрапив в Книгу Рекордів Гіннеса, як найбільший?

а) Індійського (називається «Рамаяна»);

б) киргизького * (називається «манас»);

в) фінського (називається «Калевала»),

2.35. Який метал найлегший?

а) Алюміній;

б) літій *;

2.36. Що придумав в 1931 році в Америці російський інженер і винахідник Володимир Кузьмич Зворикін (Zworykin)?

б) телебачення *;

в) телеграф.

3. Питання по колу.

3.1. Як називається фірмовий танець Карнавалу в Ріо-де-Жанейро? (Самба)

3.2. Як офіційно називається гімнастичний снаряд-турнік? (Перекладина)

3.3. Який легендарний Цар перетворював на золото все, до чого торкався? (Мідас)

3.4. Як по-науковому називається зародок тварин і людини? (Ембріон)

3.5. Яке рослина, згідно з повір'ями, відлякує вампірів? (Часник)

3.6. Як, згідно російським повір'ями, звуть дружину Домового? (Мара)

3.7. Як називається найбільша за протяжністю гірська система Земної Кулі? (Кордильєри в Північній Америці і їх продовження Анди в Південній Америці)

3.9. Як звали щура, мало не погубила Буратіно? (Шуршак)

3.10. Як називається американський луговий вовк? (Койот)

3.11. Хто такий йєті? (Сніжна людина)

3.12. Хто є останньою народною артисткою СРСР? (Алла Борисівна Пугачова)

3.13. Як по-іншому називається рослина солодка картопля? (Батат)

3.14. Хто співав пісню «А я милого впізнаю по ході» в телепередачі «Старі пісні про головне»? (Гарік Сукачов)

3.15. За скільки днів, згідно з Біблією, Бог створив Світ, включаючи людину? (За шість)

3.16. Хто був першим російським імператором? (Петро Перший)

3.17. Назвіть найбільший в світі місто за Полярним Кругом. (Мурманськ - Росія.)

3.18. Яке рослина, що зустрічається і на наших городах, по-іншому називається земляна груша? (Топінамбур)

інтелектуальнігри в таборі.

інтелектуальні гри для дітей

Хід гри:

Хід гри:


- Його шукають
- Його шукає Іван
- Це герой казки.
- Його хочуть перемогти.
- Його життя не в ньому.
- Його життя на кінчику голки

Гра "Впиши слово".

Хід гри:

Гра "Міста".

Хід гри:

Хід гри:

з гри.

Гра "Подорож".

Хід гри:

Гра "Крокодил".

акторські здібності.Грають дві команди.
Хід гри:

Хід гри:

Інтелектуальна гра з залом

Хід гри:

Гра "Заборонена трійка"

Гра на увагу.

Хід гри:

Хід гри:

Гра "Шляпа"

Грають парами. По черзі.

Хід гри:

Гра "Телеграма"

Хід гри:

Гра "Слова-двійнята"

Хід гри:

Гра "Закінчи слово"

Хід гри:

Гра "Розповідь"

Хід гри:

Гра "Нове застосування"

Хід гри:

Гра "Буріме"

Хід гри:

Кожному учаснику видається набір заздалегідь підготовлених рим. Завдання учасника - скласти вірш (чотиривірш) на задані рими. Наприклад: кішка - ложка - віконце - трошки; стакан - банан -карман -обман і т.п.

інтелектуальнігри в таборі.

Правильна організація дитячого літнього відпочинку має велике значення. В умовах дитячого табору ми повинні забезпечувати дітям можливість всебічного розвитку і прояву своїх інтересів. Тому необхідно подумати не тільки про фізичне і психологічному розвиткудітей, а й про інтелектуальний. У цьому питанні нам на допомогу приходить така категорія ігор, як інтелектуальні ігри.

інтелектуальні гри для дітей розвивають не тільки розумові здібності і кмітливість, а й пам'ять, увагу, уяву, дають дітям знання, необхідну розумове навантаження.

Нижче представлені інтелектуальні ігри, які можуть бути використані для роботи з дітьми в таборі.

Інтелектуальна гра "путанку".

У цій грі повинні брати участь не менше 5 осіб. Двоє з них: один заплутує, інший - розплутувати.

Хід гри:

Розплутувати йде в іншу кімнату, так що б він не бачив, що роблять інші діти, що граються. Учасники гри беруться за руки, після цього «заплутує», починає виконувати свою роботу - заплутувати всіх хлопців: хто проліз під руку, хто переступив через руку іншого, хто оповив руку навколо шиї, але не можна розмикати руки. В цілому вийшла «абракадабра». Тепер вихід «розплутує» - завдання просте - розплутати, не розмикаючи руки.

Інтелектуальна гра "Угадай".

Хід гри:

Ведучий задає, питання, по черзі поступово наближаючи граючих дітей до правильної відповіді. Наприклад.
- Його шукають
- Його шукає Іван
- Це герой казки.
- Він живе в тридев'ятому царстві
- Його хочуть перемогти.
- Його життя не в ньому.
- Його життя на кінчику голки
Потім ведучий пропонує дітям скласти аналогічну низку питань.

Гра "Впиши слово".

Хід гри:

На шкільній дошці або на папері малюємо квадрат. Потім розкреслюють клітини - 5 на 5 (це мінімальна кількість малих клітин, можна і більше - 6 на 6 і т.д.). У центральній частині пишемо слово. Наприклад: КАПКАН. Потім по черзі вписуємо по одній букві в сусідні клітини так, щоб вийшло інше слово. Якщо під словом КАПКАН внизу під першою літерою А написати букву П, то вийде слово ПАПКА, і в окремому стовпці, Розкресленому для кожного учасника пишемо цифру 5 - так як слово ПАПКА містить 5 букв. І так по черзі. Переможцем гри виявляється той учасник, який набере найбільшу кількість очок.

Гра "Міста".

Хід гри:

Перший учасник говорить назва міста. Наступний учасник повинен назвати місто на ту букву, на яку закінчується перший місто. Наприклад: Москва. Наступний каже: Астрахань. Наступний - Новосибірськ. Тематику можна вибирати будь-яку: тварини, країни, назви фільмів і т.д.

Гра "Повітря, вода, земля, вогонь".

Для цієї гри потрібен м'яч і кілька учасників.

Хід гри:

Діти стають по колу. Всередині кола стоїть ведучий з м'ячем. Він по черзі кидає м'яч учасникам і при цьому говорить одне слово з чотирьох запропонованих: «повітря» - потрібно зловити м'яч і сказати назву птаха, «вода» - зловити м'яч і назвати рибу, «земля» - назвати тварину, але якщо ви зловите м'яч на слові «вогонь» - вибуваєте з гри. Після того, як хто-небудь з учасників зловив м'яч, ведучий починає рахувати до «трьох» і якщо зловив не назвав ні чого, то вибуває з гри. Якщо назвав замість птиці рибу - вибуває з гри.
Переможець стає провідним.

Гра "Подорож".

Хід гри:

Ведучий кидає м'яч по колу по черзі учасникам гри. Зловив м'яч, каже таку фразу: «я поїду в ... наприклад: Делі». Учасник, що стоїть праворуч від нього задає питання: «Навіщо?», А наступний, що стоїть праворуч повинен швидко відповісти: навіщо йому знадобилося поїхати в Делі. Наприклад: «слонів вважати чи Індію вивчати».
Хто не зміг швидко відповісти на питання виходить з гри.

Гра "Крокодил".

Ця гра розвиває образне мислення і акторські здібності.Грають дві команди.
Хід гри:

Представники однієї команди викликають учасника з іншої. Шепочуть йому на вухо назва тварини, а в подальшому, все, що на розум прийде. Завдання змагається боку вгадати, що їм буде зображувати без слів викликаний учасник.

гра « Крилатий вислівгероя з мультфільму "

Хід гри:

Звучать фрагменти висловлювань відомих героїв з мультфільмів: Заєць з «Ну, постривай!", Домовик Кузя, Фрекенбок, Бременські музиканти, Аліса із Задзеркалля і т.д .. Діти, які назвали героя вірно, отримують жетон - посмішку, а на екрані з'являється зображення цього героя.

Інтелектуальна гра з залом

Хід гри:

Ведучий вимовляє різні слова в однині, наприклад: море, вікно, пиріг, серце, какао, виноград, квітка, океан, ковдру, поцілунок, погляд, любов. Завдання залу відповісти йому, назвавши ці слова у множині.

Гра "Заборонена трійка"

Гра на увагу.

Хід гри:

По колу про себе учасники вважають, і на кожну "дозволену" цифру плескають у долоні; але коли в числі є цифра три або воно на три ділиться - "заборонена трійка", то учасників не ляскають, а розводять руками в боки.

Хід гри:

Вибирається заздалегідь близько 20 різних категорій (Наприклад, місто, фільм, пісня і т.п.). З них вибирається одна або кілька. Ведучий називає будь-яку букву алфавіту. Завдання учасників -написала якомога більше слів на цю букву.

Гра "Шляпа"

Грають парами. По черзі.

Хід гри:

Кожен загадує спочатку кілька слів, папірець згортає і кидає в капелюх. Вибирається той, хто володіє годинами і стежить за часом. Кожній парі дається 30 секунд. Один з партнерів витягує папірець з капелюха і намагається пояснити слово іншому, не вживаючи однокореневих слів. Вийшло - залишає папірець собі. І так далі, поки час не скінчилося. Потім капелюх передається наступній парі по колу. Виграє та пара, у кого до кінця гри зібралося більше папірців. Крім того, якщо витягнуте слово виявилося занадто "інтелектуальним", можна кинути його назад в капелюх один раз за всю гру.

Гра "Телеграма"

Хід гри:

Вибирається будь-яке слово з 4-6 букв. За допомогою нього команди повинні «зашифрувати» телеграму. Завдання - потрібно скласти текст-телеграму, щоб кожне слово в ній починалося з черговою літери обраного заздалегідь слова. Природно, чим текст складніше, тим всім веселіше.

Гра "Слова-двійнята"

Хід гри:

Вибираються слова з 3 - 5 букв. Кожен раз учасникам потрібно змінювати по одній букві в слові і, таким чином, від першого слова перейти до останнього. Наприклад, дається пара слів «хмара - калюжа». Тобто, дітям від слова «хмара» необхідно перейти до слова «калюжа», змінюючи його поступово по одній букві. Слова повинні бути іменниками в початковій формі.

Гра "Закінчи слово"

Необхідний секундомір або пісочний годинник.

Хід гри:

Учасникам дається перший склад, потрібно придумати якомога більше слів починаються на нього, при цьому час обмежений.

Гра "Розповідь"

Хід гри:

Вибирається будь-яка буква алфавіту. Учасники повинні придумати розповідь, всі слова якого починалися б на цю букву. Чим більше слів в оповіданні, тим цікавіше.

Гра "Нове застосування"

Хід гри:

Пропонується придумати кілька нових застосувань знайомим предметам. Наприклад: ложка, носовичок, газета. Чим креативніше ідея хлопців, тим краще.

Гра "Буріме"

Хід гри:

Кожному учаснику видається набір заздалегідь підготовлених рим. Завдання учасника - скласти вірш (чотиривірш) на задані рими. Наприклад: кішка - ложка - віконце - трошки; стакан - банан -карман -обман і т.п.