Шахи фігури башта. Шахова дошка та початкове розміщення фігур

Ці фігури підходять до цієї класичної шахівниці.

У шахах існує шість різних фігур - король, ферзь, тура, слон, кінь та пішак. Загалом у шахах два набори фігур, що відрізняються за кольором: чорні та білі. У кожному наборі 16 фігур - один король, один ферзь, дві човни, два слони, два коні, і вісім пішаків. Кожна з цих фігур ходить по шахівниці по-своєму.

Фігури поділяються на важкі та легкі. До легенів належать кінь і слон, до тяжких - тура і ферзь, пішки фігурами називати не прийнято, і король через свою особливу роль у партії ні до тяжких, ні до легенів не належить.

Для того, щоб надрукувати картинку натисніть для збільшення. (Відкриється у новому вікні)

Розташування шахових фігур

Перший горизонтальний ряд займають фігури, другий – пішаки.
Починаючи з крайньої лівої клітини фігури розставляються так:
Білі фігури - Човен, кінь, слон, ферзь, король, слон, кінь, тура.
Чорні фігури - Човен, кінь, слон, король, ферзь, слон, кінь, тура.
Різниця в розташуванні короля та ферзя. Щоб запам'ятати розстановку, зазвичай кажуть, що Ферзь любить свій колір, тобто білий ферзь стоїть на білому полі, чорний - на чорному.

Коментарів: 12

  1. Андрійпише:

    Чи можу я використати дані зображення для створення шахової гри для свого сайту?

  2. adminпише:

    Андрію, використовуйте. Якщо є можливість – поставте посилання.

  3. Playerпише:

    Король не має права на рокіровку, якщо він або тура з якою проводиться рокіровка вже робили хід. Так само не можна робити рокіровку, якщо поле через яке король перескакує знаходиться по боєм фігури супротивника.

  4. Вадимпише:

    (admin)Скажіть будь ласка шановний адміністратор сайту, якщо я хочу взяти картинку з сайту і вставити в потрібне мені місце чи обов'язково внизу вказувати ваш сайт?

  5. Оленапише:

    А я можу використати зображення деяких шахових фігур у своїй книзі?))

  6. AndryUпише:

    Відмінні фігури. Чи можу я їх використати на своєму сайті?

  7. adminпише:

    Я не перевіряю, хто і де в інтернеті використовує мої малюнки шахових фігур. Якщо вони Вам потрібні – користуйтесь на здоров'я.
    .

    Вадим, якщо Ви використовуєте картинку із сайту безпосередньо, як ви описали, то додаткове посилання ставити не обов'язково.

  8. Миколапише:

    Доброго дня, немає у вас картинок шахових фігур у векторному форматі?
    Якщо можна надішліть їх мені на пошту
    Дякую

  9. Іренпише:

    А я скористаюся Вашою інформацією з метою створення конспекту для мого 6-річного сина:)) Дякуємо за локанічні та важливі пояснення!

  10. Ромапише:

    Чудові фігури, залік.

  11. я бох ти лохпише:

    класні фігури

  12. Тетянапише:

    Мій чотирирічний онук вирішив пограти у шахи. А я востаннє грала 40 років тому. Сильно-сильно забула. Довелося викручуватися. Відклала на якийсь час партію і завдяки Вам відновила на згадку основні моменти. Партія тривала недовго, але судячи з усього, доведеться не раз до Вас заглядати. Вчитися грати будемо паралельно.

У шахах існує шість різних (видів чи найменувань)фігур - король, ферзь, тура, слон, кінь та пішак. У шахи грають два суперники; один грає білими фігурами, інший чорними. У кожного гравця 16 фігур - один король, один ферзь, дві тури, два слони, два коні та вісім пішаків. Кожна з цих фігур ходить по шахівниці по-своєму.

Опис фігур:

Король

Ходить на одне поле у ​​будь-якому напрямку. Крім того, може брати участь у рокіровці. Найважливіша постать, оскільки неможливість захистити короля від атаки супротивника (ця ситуація називається «мат») означає програш партії. У комплекті шахових фігур король зазвичай - найвища фігура або одна з двох найвищих фігур (друга - ферзь).

Ферзь


Ходить на будь-яке число полів по вертикалі, горизонталі або діагоналі (з'єднує в собі ходи човна та слона). Загалом, найсильніша постать на шахівниці. Спочатку (в старому арабському шатранджі) ферзь ходив лише на одне поле по діагоналі; перетворення його на найсильнішу постать відбулося вже у європейських шахах. У сучасній шахової теорії ферзь відноситься до «важких фігур», поряд з човном. Зовнішній виглядфігури в традиційних «стаунтонівських» шахах аналогічний королю, але фігура увінчана невеликою кулькою і зазвичай дещо нижчою, на відміну від короля, який, як правило, вищий за ферзя і увінчаний хрестом.

Ладья

Ходить на будь-яку кількість полів по вертикалі чи горизонталі. Може брати участь у рокіруванні. Гравець починає партію з двома човнами, що стоять на крайніх полях першої горизонталі. Як і ферзь, відноситься теорією до «важких постатей». Фігура зазвичай має вигляд стилізованої круглої фортечної вежі (що відповідає європейській її назві, що з різних мов перекладається саме як «фортечна вежа»). У старих російських шахових комплектах мала вигляд стилізованого корабля (човни). За деякими припущеннями, найменування цієї постаті пов'язані з її первісною назвою і видом. У чатуранзі вона називалася "колісниця", тобто "ратх". В арабському шатранджі назва перетворилася на «Рух» (малася на увазі міфічний птах). Її стилізовані зображення, за припущеннями шахових істориків, на Русі були прийняті за зображення візуально схожого російського човна, від чого і походить російська назва фігури. У Європі зображення фігури було пов'язане з назвою, співзвучною з «rook» (скеля, вежа), в результаті відповідна європейська шахова фігура стала зображуватися у вигляді фортечної вежі.

Слон

Ходить на будь-яку кількість полів за діагоналями. У чатуранзі і шатрандже ходив через одне поле по діагоналі, будучи, як і кінь, «стрибаючою» фігурою (при ході переступав через свої та чужі постаті, що стоять на дорозі). На початку гри гравець має два слони - білопольний і чорнопольний. В силу геометрії шахової дошки слони переміщаються тільки по діагоналях свого кольору. Належить до класу «легких фігур», разом із конем. Фігура зазвичай нижче короля і ферзя, верхня частина має вигляд краплі (або капюшона) загостренням вгору, є стилізацією вбрання католицьких і протестантських священиків, що відповідає англійській назві bishop - єпископ.

Кінь

Ходить російською літерою «Г» (або літерою "L") - спочатку на два поля по вертикалі чи горизонталі, потім ще одне поле по горизонталі чи вертикалі перпендикулярно початковому напрямку. Єдина фігура в сучасних шахах, яка ходить не по прямій лінії і є «стрибаючою» - може «перестрибувати» через свої та ворожі фігури. Одна з двох постатей (друга - король), перебіг якої не змінився з часів чатуранги. На початку партії у кожного гравця два коні, що стоять на других ліворуч та праворуч полях першої від нього горизонталі. Належить до «легких фігур». Фігура має вигляд голови коня на підставці. Англійська назва "knight" - лицар.

Пішак

Ходить одне поле по вертикалі вперед. З вихідного положення може зробити один хід на два поля вперед. Б'є на одне поле по діагоналі вперед. При виконанні ходу на два поля може бути наступним ходом взята на проході пішки противника (т.зв. взяття «енпассан»). Єдина постать у шахах, у якої тихий хід і хід із взяттям різняться. У комплекті фігур кожного гравця по вісім пішаків, у початковій позиції пішаки стоять на другий від гравця горизонталі, прикриваючи фігури. Якщо в процесі гри пішак досягає останньої горизонталі, то вона перетворюється на будь-яку фігуру, за бажанням гравця, крім короля. За рідкісними винятками, зазвичай пішака перетворюють на ферзя. Фігура найменша з усіх у комплекті. Незважаючи на слабкість, пішаки дуже важливі у шахівниці, оскільки часто складають основу оборонної структури гравця, будучи і «наповнювачем» поля, і «гарматним м'ясом». В ендшпілі роль пішаків багаторазово зростає зазвичай за рахунок того, що частина з них є так званими прохідними пішаками, потенційно здатними досягти останньої горизонталі і перетворитися на фігуру.

Класифікація

Фігури поділяються на:

  1. Легкі фігури - кінь та слон.
  2. Важкі постаті - тури та ферзь.
  3. Король - через свою особливу роль партії не відноситься ні до легких, ні до важких фігур.
  4. Пішак - так само, як і король, не відноситься ні до легких, ні до важких фігур.

У термінології є неоднозначність: у вузькому значенні фігурами називаються всі шахові фігури, крім пішаків. Зазвичай слово "фігура" у коментарі до шахової партії вживається саме в цьому сенсі, наприклад, вираз типу "втрата фігури" означає втрату легкої або важкої фігури, але не пішака.

Порівняльна сила фігур

Проблема порівняльної сили та цінності тих чи інших груп фігур постійно виникає у шахових партіях, коли стоїть питання про розміну. У шахової теорії силу фігур прийнято вимірювати у пішаках. Загальноприйняті такі зразкові співвідношення:


Слід враховувати, що наведені співвідношення зовсім не достатні для об'єктивної оцінкитих чи інших дій у конкретній партії. У грі до них додаються численні додаткові міркування. На порівняльну цінність фігур може впливати тип позиції, що розігрується, етап партії, на якому проводиться розмін, положення конкретних фігур. Так, практично будь-яка фігура в центрі дошки тримає під ударом більше полів, ніж на стороні і, тим більше, в кутку, тому обмін своєї кутової фігури на рівнозначну центральну фігуру противника може бути вигідним. Кінь і слон формально вважаються рівноцінними, але на практиці їхня порівняльна цінність дуже сильно залежить від ситуації. Два слони майже завжди сильніші за двох коней. Слон сильніший за коня у грі проти пішаків, слон і пішака сильніший у грі проти човна супротивника, ніж кінь і та ж кількість пішаків. Слон і човна зазвичай сильніші, ніж кінь і човна, проте ферзь і кінь часто виявляються сильнішими, ніж ферзь і слон. Двома слонами можна дати мат одинокому королю, двома кіньми – ні. У шахах дії далекобійних постатей майже завжди обмежені іншими фігурами, тоді як кінь може перестрибувати через них. Від шаха коня неможливо закритися - треба або відходити королем, або забирати коня.

Шахові фігури. Зліва направо - Король - Ферзь - слон - кінь - тура - пішака

У шахи грають спеціальними фігурами. Погляньмо, як виглядає, називається і за якими правилами ходить кожна з них. Крім того, шахі фігури мають свою певну цінність, класифікацію, слабкі та сильні сторони. Почнемо опис із найважливішої постаті — короля, і далі продовжимо від найсильнішої — ферзя, до найслабшої — пішака.

Король

Французький король Людовік XIV говорив: «Держава це я!». Шаховий король і є держава, тобто уособлення того, хто грає. Це найважливіша фігура на так, що неможливість захисту свого короля веде до поразки, а неперевершена атака на ворожого короля веде до перемоги в партії. Незважаючи на таку важливість у грі, король є досить слабкою фігурою, він може ходити у будь-якому напрямку, але лише на одне поле за хід. Тому оберігайте короля від початку гри і до кінця партії.

Ферзь

Ферзя часто називають королевою і в багатьох шахових комплектах зображують цю фігуру жінкою. Король і ферзь зовні схожі, тому не плутайте їх, одразу визначте, хто з них хто. Ферзь - найсильніша фігура на шахівниці, він може ходити на яку хоче кількість клітин у будь-якому напрямку по горизонталі, вертикалі та діагоналі. Втрата ферзя часто є непоправною втратою для граючого і часто він здається у таких ситуаціях.

Ладья

Човен у класичному комплекті шахових фігур виглядає, як оборонна вежа замку, такий вигляд відповідає її європейській назві. Також цю фігуру можуть зображати у вигляді бойової колісниці або вона може виглядати як старовинна морська бойова одиниця — тура. За силою ця фігура посідає друге почесне місце після ферзя. Човна може ходити на будь-яку кількість клітин по вертикалі та горизонталі. На початку партії у кожного гравця по 2 тури.

Слон

У класичному комплекті фігур шаховий слон не схожий на слона зі світу тварин. По висоті він поступається лише королю та ферзю. Верхня частинацієї постаті зовні є уособленням балахонів західних священиків, що відповідає англійській назві слона — bishop, що перекладається, як єпископ. Слони ходять у будь-якому напрямку по діагоналі на будь-яку кількість полів. На початку партії у вас два слони, у кожного на всю партію зберігаються кольори діагоналі, тобто один ходитиме тільки по діагоналях зі світлих полів, а другий тільки по темних полях, звідси їх називають білопольний і чорнопольний слони.

Кінь

Шахові фігури. Кінь

Єдина фігура на дошці, яку зовні відразу всі визначають, навіть найменші діти, які тільки починають грати в шахи. Тільки кінь може стрибати через свої та чужі постаті, та й траєкторія ходів у цієї постаті теж незвичайна. Кінь ходить спочатку на дві/одні клітини по вертикалі або горизонталі і далі на одну/дві клітини по горизонталі або вертикалі перпендикулярно до початкового напрямку. Вказаний опис ходу коням звучить дуже хитромудро, а запам'ятати, як ходить кінь просто — він ходить російською літерою «Г». Слон і кінь приблизно рівні за силою і вони поступаються човнам за цінністю, але перевершують пішака.

Пішак

Шахові фігури. Пішак

На початку партії у вас їх 8 штук і пішак є найслабшою фігурою. Пішак ходить тільки вперед на одне поле, їсть уперед навскіс і теж тільки на одне поле. Зі стартового розташування пішака першим ходом має право стрибнути відразу на 2 клітинки вперед. При цьому стрибку на 2 ходи, якщо ворожий пішак виявляється безпосередньо збоку від вашого, то суперник наступним ходом може взяти вашу пішака, поставивши свою не на місце вашої а на 1 клітинку ближче до вас - це називається взяття на проході. Найслабша фігура в процесі гри може стати найсильнішою, так пішак, досягнувши останньої горизонталі, перетворюється на будь-яку фігуру на розсуд того, хто грає, хоч у ферзя.

Ми описали як називаються, виглядають та ходять шахові фігури. У наступній статті ми торкнемося слабких і сильних сторін і рекомендацій, що з ними робити в тій чи іншій позиції чи стадії партії.

Щоб зрозуміти, що означає слово шахи , подивимося на назву іншої гри, в яку грають на тому ж полі - шашки .

І в тому, і в іншому випадку ми бачимо один і той самий корінь шах- /шаш- . Причому слово шашки не має зрозумілої етимології, максимум, що змогли "народити" лінгвісти в даному випадку - це зробити шашки з шахів . Що ж, принаймні тепер доводити спорідненість цих двох слів уже не треба. І на тому спасибі.

шашки - це кроки (від крокувати ), утворено ідентично назві гри пальники (від горіти ). Саме це і роблять фігури в шашках і в шахах - вони крокують !

шах- в шахах - це крок.

Санскр. bhaggii "Крок, шлях, мандрівка" (пор. кроки та значення *в'ят., *камч. шаха "слід, колія, накат").

Корінь другої частини слова шахи (мат- ) був детально розглянутий . Він має безліч значень у різних мовах, таких, наприклад, як "кордон, межа, посередник, думка", але узагальнюється, як "з'єднувати". Зауважимо, що думкою охоплюють, узагальнюють, логічно з'єднують.

Санскр. maati "думати" (порівн. мудрість ), mata "думки", unmaatha "пастка" (порівн. зловити , набути , мати )

мудро , мудро = хитро (СР значення слів хотіти , хапати , полювати , хитрувати , хитрість і зловити , мати , мудрувати , мудрість )

Таким чином, шахи , враховуючи їх "індійські витоки" - це bhaggii- maati "продумані кроки", або, що теж саме по-російськи кроки-мудрі , Що теж, що і "стратегія".

ферзь



Спочатку в шахах були лише чотири пішаки та чотири постаті (чотири ранги), тобто. рівно половина всіх фігур у сучасній версії гри. Звідси цілком очевидно, що головною фігурою був хтось один чи корольабо ферзь.

Порівняйте ферзь та блр. перший "перший" (що рівнозначно "голові"), санскр. Пуруша "першолюд", purastaat "спочатку", puurva "перший", перс. ferz "полководець", англ. first "перший", рос. перст ("один як перст")

ферзь = перш = перст = first - "перший, головний"

Ферзь найрухливіша постать, що йому належить як полководцю.


туру


ньому. turm "вежа; тура шахм.", ісп., Іт. torre "вежа; тура", фр., бретон. tour "вежа; тура", лтш. tornis "вежа, тура", датськ. tårn "вежа", хорв. tvrđava "фортеця", рос. терем , в'язниця , твердиня , туру .


Це добре поєднується з тим, що корінь лад- , пов'язаний зі словами ладнати "робити, будувати", долоня . Т.о. тура - це насамперед, не конкретно човен , а те що справили " зробили " , тобто. як і туру - "Будівництво".

Човен ходить тільки по прямій на всю дошку і по всіх напрямках - як захисники фортеці вздовж її периметра.

Рокування - "одночасний хід королем і човном, при якому човен присувається до короля і ставиться на сусіднє з ним поле, а король переноситься через човен і ставиться поряд, з іншого боку"- це образ втечі короля за фортечний мур.

кінь


рос., блр., укр. кінь , болг. кін , англ. knight "Кінь шах.", Вик. caballo "Кінь шах.", Іт. cavallo "Кінь шахів", фр. cavalier "кінь шахів." - всі слова так чи інакше пов'язані з конем , а точніше з кіннотником - вершником. Очевидно, сенс цієї постаті розуміється і зараз у первісному значенні.

Слово кінь так чи інакше пов'язано зі словами гнати , наздоганяти , погоня , гон , тобто. кінь - це бій - те, на чому можна гнати .

Звідси - абсолютно природні та стрибки шахового коня (СР скакун), і те, що він ходить буквою "Г" ( кінь-гонь ).

слон


рос., блр., укр. слон нім. Läufer "бігун, слон шахів", англ. bishop "єпископ, слон шахів", вик. alfil "єпископ, слон шахів", іт. alfiere "прапороносець, слон шахів."

Зверніть увагу на другі значення слів, і на те, що ніде, крім російської мови, немає навіть близько натяку на живу слона . Тоді що означає назву слон ?

Порівняйте:

нім Laufen "ходити, проходити", Lauf "біг", і Läufer шах. "слон";
вик. alfil "Предзнаменування", іт. alfiere "прапороносець", баск. alfer "ледачий" та вик. alfil "Слон шахів.", Іт. alfiere "слон шахів.";
тур. vazīr "Візир", нім. Visier "приціл, візир", рус. бачу та англ. bishop "єпископ", яке утворено, як вважається, від латів. episcopus "спостерігач";

Колобродити , колображувати, ходити навколо і навколо чого; шлятися, тинятися,хитатися без діла; бродити неспокійно з кута в кут, у перешкоді іншим...

лінуватися - лінь - тинятися
тинятися > слонь тобто. "той хто тиняється"

Шаховий слон - це звичайно ж не живий слон, це той, хто не бере участі в безпосередніх бойових діях - "спостерігач" або "прапороносець" або "священик", а точніше підходить визначення "розвідник", т.к. він і ходитьабо тиняєтьсяу стані ворога; і візуєабо наводитьвогонь він; і просто спостерігає,тому він і ходить не назустріч супротивникові, а по діагоналі.

пішака


рус., блр. пішака , укр. пішак , хорв. pješak

пішака теж, що і фішка , теж, що і шашка - піша, піхота

Назва фігури в інших мовах:

Нім. Bauer , швед. bonde , англ. pawn , Вик. peón , фр., польськ., угор. pion , грец. πιόνι , Тур. piyon іт. pedone , тадж. підеда

Порівняйте з рос. п'ята , п'ята , підошва , боти , Лтш. pēda "Стапня", англ. foot "Стапня", ірон. фад "ступня", швед. fot "ступня", фр. pied "ступня", іт. piede "ступня".

Іт. pedone не тільки "пішак", а й "пішохід"

Пішак ходить лише вперед, і лише одну клітину (крім першої атаки), т.к. це піхота.

пат, шах та мат

пат "безвихідне становище" (пор. семантику числа п'ять )

шах "Напад на короля" (пор. англ. shake "шок. потрясіння, страх", shock "удар, поштовх", рос. жжах! ,ужаснути , шугнуть )

мат "У шахах ситуація, коли король перебуває під шахом, а гравець не може зробити жодного ходу, щоб його уникнути. Означає програш сторони, що потрапила в таку ситуацію.".

Слово « мат » походить від перського словосполучення «шах мат», що означає, що король (шах) безпорадний, паралізований, блокований, зазнав поразки (такі значення перського слова «мат»). Відомий також переклад словосполучення "шах мат" як "шах мертвий" (від арабського "мат" - мертвий), проте перси почали вживати цей термін у грі раніше, ніж араби.

На початку ми вже розглядали цей корінь з його первісним значенням "з'єднувати", що теж, що і "пов'язувати". Порівняйте санскр. unmaatha "пастка", рус. митка "кошик", ми т "мито, податок" (той же сенс - "взяти, брати"), митарити , мучити , мити "брати", намотати , зловити ,мати (Застар. мати ).

Мат - це ситуація, коли король схоплений, взятий(в'язати) у полон, спійманий(Застар. спіймати ). Саме тому, король єдина постать, яка не забирається з поля.

Шахматна фігураце спеціальна ігрова одиниця, яка має певні властивості, задані правила гри. До цих властивостей належать правила пересування на шахівниці, початкова позиція, назва та силу.

Шахові фігури– це кілька шахових фігур, що утворюють певний комплект кожного гравця. Як правило, їх 32 шкуки по 16 для кожного гравця. Один комплект має колір "Чорний", а інший "Білий".

До зовнішніх властивостей шахових фігур відноситься матеріал, розмір та дизайн. Основним матеріалом, з якого виготовляють шахи - це дерево та пластик. На малюнку показано приклад професійних турнірних фігур:

Розташування шахових фігур

На початку гри Білі фігури ставляться на 1-й та 2-й горизонталях, Чорні фігури – на 8-й та 7-й горизонталях, у строгому порядку згідно правила гри. На одному полі може бути розміщена лише одна фігура.

Човни ставлять по кутах дошки, на вертикалях "a" та "h". Коні ставляться поруч із човнами. Після коней ставимо слонів, а в середині ставляться ферзь та король. Як правило, проблем із запам'ятовуванням розстановки шахових фігур на дошці не виникає пробіл, але іноді шахісти-початківці плутають місцями ферзя і короля. Щоб завжди правильно ставити ферзь, слід запам'ятати таку приказку: "Ферзь любить свій колір". Вона говорить про те, що білий ферзь ставиться на біле поле (d1), а чорний ферзь на чорне (d8). Нижче показано розташування початкових фігур:

Ігрові особливості

У нас є шість унікальних шахових фігур, кожна з яких має свою назву: король, ферзь, човна, слон, кінь, пішак. Кожна фігура має свої певні можливості. Деякі малорухливі з маленькою ударною силою, деякі рухливіші, з більшою силою. Одні ходять білими, інші тільки чорними полями, є які ходять всіма полями дошки. Навіть є постаті, які потрібно захищати під загрозою програшу. Тому в шахах не всі фігури рівних.

Коли ми граємо партію, то маємо акуратно розмінювати фігури, намагаючись розміняти слабшу фігуру на сильнішу фігуру опонента. Інакше наш суперник здобути велику матеріальну перевагу і з легкістю виграє партію.

У цій таблиці ми наводимо опис фігур, їх цінність і на які фігури їх можна змінювати:

Якщо проти ферзя стоїть три легкі фігури, це означає, що ферзя можна міняти втричі фігури. Якщо Ви поміняєте ферзя на одну легку фігури, то станеться невигідний обмін і ви зазнаєте матеріальних втрат, а ваш супротивник отримає шанси виграти партію.

Якщо розміняти човном на слона з двома пішаками, то відбудеться рівноцінний розмін, але якщо човна поміняти на коня чи слона, то тут уже йде втрата якості (човна більш якісна, ніж слон або кінь). Зазвичай кажуть, що гравець програв якість. Якщо ви міняєте туру на одну або дві пекші, то це вже матеріальні втрати.

Під час партії, бувають виникають такі позиції, у яких слабкі постаті ведуть успішну хворобу проти сильних шахових постатей. Наприклад: Слон сильніший за туру, або тура сильніший за ферзя і т.д. Таким чином є абсолютна та відносна сила фігур. Абсолютна сила вказана у таблиці, наведеній вище, а от відносну силу виміряти не можна. Вона залежить від ігрової ситуації та в кожній позиції вона може змінювати.

Вища майстерність у шаховому мистецтві це вміння створювати такі позиції, коли слабкі фігури виявляються сильнішими.

У наступних уроках ми детально розглянемо особливості кожної шахової фігури.